martes, 25 de diciembre de 2012

LA COMPUTADORA

-->Una computadora o un computador, también denominada ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

PARTES DE LA COMPUTADORA.
La computadora tiene 3 partes que son:
1.- Monitor o Pantalla nos permite visualizar imagenes y texto. 













 






2.- C.P.U. (Unidad Central de Proceso)Es el corazón del computador esta encargado de administrar los recursos del sistema.






















3.- TECLADO. El teclado nos permite introducir datos,en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora













ACCESORIOS.
MOUSE O RATON.- Es un dispositivo apuntador para facilitar el manejo del computador especialmente en el entorno grafico.




IMPRESORA.- Nos permite imprimir todo tipo de texto y gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.




SCANNER.-Un escáner de computadora es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenia una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh..

FLASH MEMORY..- Derivada de la memoria EEPROM— permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
JOYSTICK.-Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta untransbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
La Memory Stick Pro, una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia de archivos más altas, la Memory Stick Pro Dúo, además de una serie nueva que permite mayor velocidad de lectura y transferencia, Memory Stick Pro-HG Dúo, una versión de menor tamaño que el Memory Stick y la Memory Stick Micro o M2 de tamaño similar a una tarjeta microSD y muy empleada en teléfonos móviles

Resultado de imagen para memory stick


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